

Tropa alcaraván
CARGOS DE PATRULLA
La patrulla en Tropa está compuesta hasta por 8 scout, cada uno cumple un rol dentro de estas, todos son responsables del bienestar de la patrulla.
Guia de Patrulla
es elegido entre los integrantes de la patrulla de acuerdo a características como: responsabilidad, compresión, iniciativa, organización, creatividad, alegría, autenticidad, etc. Deberá tener claro el sentido de lealtad y poder reconocer sus posibilidades y limitaciones.
Guardián del tesoro
encargado y responsable de los bienes de la patrulla, hace cobranzas, mantiene ordenado las finanzas de la patrulla. Se encarga de las campañas financieras, para aportar recursos a la patrulla.
Guardián de la Natural
es especialista en técnicas de campismo, participa en la elección del lugar de campamento y diseña el rincón de patrulla. Impulsa el respeto por el mundo natural en su patrulla. Es responsable de las actividades de conservación en su patrulla.
Guardián de la leyenda
Es encargado de la expresiones. Aporta las ideas para fogones, representaciones, veladas, etc. Se encarga con los otros guardianes de la leyenda de la tropa, de organizar el programa de cantos, danzas y aplausos del fogón de la Unidad.
Sub Guia de Patrulla
al igual que el Guía es elegido entre los integrantes de la patrulla. Colabora en la conducción de la patrulla. No asume otro cargo, a menos que sea necesario. Tanto el Guía como el Subguía de Patrulla deben ser capaces de preparar y dirigir actividades y reuniones atractivas y bien organizadas.
Guardián de los secretos
Es el responsable de registrar las anécdotas y sucesos en el Tally. Es secretario de la patrulla: registra en un cuaderno los acuerdos de los Consejos de Patrulla; puede mantener un álbum fotográfico; avisa y recuerda las fecha de Consejo; guarda y cuida los recuerdos de la patrulla. Se preocupa del diario mural y de la revista de patrulla si la hubiere.
Guardián de la aventura
es el scout creativo, el que siempre busca e inventa cosas nuevas y atractivas para presentar y enseñar a la patrulla. Es el motivador de actividades como campamentos, servicios a la comunidad, juegos, salidas y excursiones, veladas, etc.
Guardián de la salud
es el especialista en primeros auxilios y nutrición. Es el encargado de la mantención del botiquín, y de recuerda a su patrulla la buena alimentación y hidratación para las actividades. Enseña a su patrulla lo elemental en su área.